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電玩小子研發復健打怪遊戲 獲台大醫院合作

作者: 許家齊(Web only)
電玩小子研發復健打怪遊戲 獲台大醫院合作
明道大學提供

由明道大學數位設計系應屆畢業生林志宏、賴正偉所研發,可以「邊復健邊打怪」的體感遊戲,獲台大醫院雲林分院青睞,未來擬運用在腦中風病患、發展遲緩兒童的復健上。台大醫院雲林分院復健部主任李鴻斌表示,這款遊戲不僅能提升病人的復健動機,也能增加病患持續做復健的興趣。

由明道大學數位設計系應屆畢業生林志宏、賴正偉所研發,可以「邊復健邊打怪」的體感遊戲,獲台大醫院雲林分院青睞,未來擬運用在腦中風病患、發展遲緩兒童的復健上。台大醫院雲林分院復健部主任李鴻斌表示,這款遊戲不僅能提升病人的復健動機,也能增加病患持續做復健的興趣。

明道大學10日發表這款復健體感遊戲,宣布與台大醫院雲林分院、雲林科技大學的合作計畫。這款遊戲是林志宏、賴正偉的畢業製作,他們以Kinect感測器做為技術基礎,發展出一套動作冒險型的體感互動遊戲。林志宏與賴正偉表示,當初原想製作體育類的體感遊戲,但研究後發現,體感遊戲若能運用在復健上更具有社會意義,所以投入企畫研發。

遊戲從劇情編排、美術設計、到程式撰寫、配樂等,都是由林志宏和賴正偉兩人包辦。負責美術設計的賴正偉表示,他從小二起就愛玩電玩,一度沉迷,常玩到忘記吃飯,直到高中才開始節制,並開始學習設計遊戲。也因為這豐富的遊戲經驗,讓他培養出鑑賞遊戲的能力,當他在設計遊戲時,更知道哪些元素能吸引玩家。由於兩人的畢業作品相當傑出,賴正偉目前已錄取雲科大的研究所,林志宏也已找到設計行銷類工作。

此遊戲屬RPG角色扮演類,主角得從新手村出發,在指定的時間內,確實做出正確動作,像坐下、抬腳、雙腳踏步等,遊戲中的角色才能打敗怪物,晉級下一關。破關動作共計5組,由簡到難,都是台大雲林分院的復健部醫療團隊的專業指導。

※圖說:明道大學數位設計系畢業生林志宏、賴正偉研發出復健體感遊戲,讓復健變得有趣吸引人。(明道大學提供)

指導老師、明道大學數位設計系助理教授殷聖楷表示,目前市面上的復健體感遊戲較為單調,這款遊戲有故事架構、劇情、動畫設計、音樂等,具備了完整的電玩元素,更有趣活潑,也能讓病患從中獲得成就感。

此款遊戲未來預計供台大醫院雲林分院進行臨床實驗相關計畫,並預估在今年九月推出測試版本。

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  • emily g

    真的是很棒的文章,非常值得分享

    2016-03-18 檢舉
  • Vickie Chiou

    很實用的文章!!!!!

    2016-03-03 檢舉
  • Joanna Yu

    讚+分享

    2015-09-15 檢舉
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