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電玩達人來解惑-小孩最愛5款遊戲


電玩達人來解惑-小孩最愛5款遊戲

呂維振提供

呂維振,玩遊戲資歷 28 年。政大新聞系畢業,從事媒體工作,現職「健康達人網」主編。育有一子,就讀國一,正是最愛電玩的年齡,因此能以切身經驗瞭解孩子電玩議題。

☆親子天下網站特別企劃:《電玩小孩怎麼教?》☆

現在的孩子最愛玩什麼遊戲?為什麼這些遊戲這麼吸引人、對孩子的味口?人們對事物的喜好,並沒有因為世代的差距有大幅的轉變,變化的其實只有這些事物的形式,至於動機與誘因始終相同。如果父母願意先靜下心來觀察這些熱門遊戲,你將會發現那些吸引孩子的因素,在你身上也可以找到。

神魔之塔

玩家年齡:國小至高中

遊戲平台:Android、iOS

《神魔之塔》轉珠規則比一般消除寶石遊戲更具挑戰。(圖片來源:madhead)

《神魔之塔》是傳統寶石方塊類型遊戲的演化版:傳統玩法一次只能移動一個寶石,但《神魔之塔》允許你在 6 秒內,用手指拖曳一顆寶石不斷與其他寶石交換位置,如果轉珠過程中可以達成愈多消除寶石的連鎖,可得到更高分數,因此《神魔之塔》其實需要敏捷的觀察能力與迅速的活動力。

《神魔之塔》需蒐集很多人物助戰。(圖片來源:madhead)

在遊戲過程中玩家可以蒐集許多種能力不同的召喚獸,協助破關。玩家之間也可以互助,只要同時上線,便可出現在對方遊戲中助戰。

轉珠技巧高低是成就感泉源,數百隻召喚獸所形成的蒐集樂趣,就如同超商常辦的那些公仔、磁鐵蒐集活動一樣造成全民風潮。同儕之間除了相互比較的競爭意識與優越感,同時上線互相幫忙也是友情的最好證明。

英雄聯盟

玩家年齡:國中以上

遊戲平台:PC

攻佔對方據點是《英雄聯盟》的目的之一。(圖片來源:Garena)

《英雄聯盟》是目前最受歡迎的即時戰略遊戲。即時戰略代表的意義是,這是一場雙方對抗、善用我方菁英部隊特性,在很短的時間內擬定戰術而取勝的遊戲。如果沒有靈活的頭腦,這類遊戲其實很難玩出好成績,因為每個玩家要面對的變數很多。

舉例而言,每一個英雄特性都不同,有的擅長攻擊,有的擅長輔助他人,但這些攻擊、輔助、防守等大方向底下都還細分出許多特性,使得遊戲充滿了各種可能。當下主流的戰術也許過幾天就會被新的取代,只因為有一個聰明的玩家,懂得利用既有的條件、看穿了英雄彼此間的相生相剋及相輔相成,又能在實戰中洞悉其他玩家的心理,這種人在現實世界就是韓信、上杉謙信、拿破崙、巴頓,而其他玩家也樂於追隨他們,因為一場又一場戰爭的勝利,真的是很興奮又甜美的果實。

《英雄聯盟》兩軍攻防需要熟練的戰術技巧。(圖片來源:Garena)

LINE

玩家年齡:全年齡層

遊戲平台:Android、iOS

《跑跑薑餅人》走可愛風格,人物造型討喜。

LINE 是相當流行的手機通訊軟體,它本身不是遊戲,但裡面有 27 款遊戲。當手機用戶在用 LINE 彼此連絡時,難免其中會有人開始玩這些遊戲,並且呼朋引伴。例如《波兔村保衛戰》玩法與《神魔之塔》差不多,《跑跑薑餅人》則是一款橫向捲軸動作遊戲。

薑餅人一直往右衝,玩家要小心操控他跳躍及趴下。

所謂「橫向捲軸」就像古代的書卷或畫軸,一張紙捲成很大一筒,放在桌上一滾就可以展開。遊戲中場景一直從右往左捲動,人物則一直往右衝,永遠不會掉出畫面外,場景中有障礙必須跳過去或橫躺躲過,遇到好康的禮物或加分的物品則必須移動人物碰觸它,是一款很需要手眼協調的遊戲,也是成就感來源。如果不幸一直失敗「命」都用光了,又等不及倒數時間回補,可以向 LINE 友求援,只要任何人回你一個訊息,遊戲就可以繼續下去。有朋友多重要!

決勝時刻

玩家年齡:國中以上

遊戲平台:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One

《決勝時刻》裡許多武器都是真的存在。

《決勝時刻》是一款典型的第一人稱射擊遊戲(First Person Shooting, FPS),強調快速又精確的瞄準,畫面中玩家只能看到自己的手及手上的武器。《決勝時刻》有單人劇情模式,像電視影集有故事有動作場面,不過絕大多數玩家喜歡的是多人連線,像漆彈遊戲一樣,大家分成兩隊自由對打,或是攻擊/防守一處陣地,還有像許多僵屍電影演出的情節,玩家們必須團結起來,分工合作消滅一波又一波的僵屍,隊友倒地如果不快去救,很快全體就會滅亡。這些既是樂趣也是挑戰,一般生活中根本不可能有。

打僵屍是目前相當熱門的玩法。

愛好軍武的朋友會喜歡《決勝時刻》,因為裡面許多槍支武器都是真的,事實上美國陸軍退伍中校 Hank Keirsey 就是遊戲顧問,可想而知除了槍支後座力無法體驗,其他部份不會脫離真實太遠。而像《CS絕對武力》《戰地風雲》等,玩法與樂趣都是一樣的。

刺客教條

玩家年齡:高中以上

遊戲平台:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One

遠方圓頂為佛羅倫斯著名的「聖母百花大教堂」,你這輩子可能只能透過《刺客教條》親臨。

《刺客教條》是近年來竄起典型的第三人稱遊戲(TPS)系列,畫面像是有一台在主人翁肩膀後方 2 公尺的攝影機,到處跟拍所看到的場景。遊戲側重主人翁與環境及其他電腦人物間「動作方面的互動」,例如玩家必須用連續的按鈕與方向操作,對敵人造成更大傷害,或是用相同的操作模式,安全通過一段戒備森嚴的堡壘。同樣地,這也是樂趣與挑戰的來源。

《刺客教條》除了高度動作的遊戲成份,故事劇情非常精彩,你可以扮演美國獨立戰爭時期,一名堅決擁護自由的印第安原住民,也可以扮演文藝復興時代義大利佛羅倫斯一名全家被陷害、終其一生矢志打倒惡人的青年,他們的故事表面激昂,但深刻的內涵與人生意義,一般高中生恐怕還難以體會。其他同類型遊戲也有很多,例如《惡靈古堡》訴求恐怖驚悚、《潛龍諜影》則是著名的間諜匿蹤遊戲,特色各有不同。

美國獨立戰爭前夕的「波士頓傾茶事件」,你也要來幫忙把茶葉丟進大海嗎?

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